Zurück

Wizard Platformer

Ein Mobile Game in Unity. Klassischer Platformer mit Shooting-Mechaniken, Monster-Gegnern und Boss-Fights.

ROLLE

Game Developer

DAUER

1 Semester

KONTEXT

Hochschulprojekt

KATEGORIE

Game Dev

UnityC#Game DevMobile

Überblick

Ein vollständiges 2D-Platformer-Game, entwickelt in Unity mit C#. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Zauberers, der sich durch verschiedene Level kämpft.

Gameplay & Mechaniken

Das Spiel enthält mehrere Level mit steigender Schwierigkeit, unterschiedliche Gegnertypen mit eigener KI und ein Magie-System mit verschiedenen Zaubersprüchen. Der Spieler kann springen, schießen und spezielle Fähigkeiten einsetzen.

Boss-Kämpfe & Level-Design

Epische Boss-Kämpfe am Ende jedes Abschnitts erfordern Strategie und Geschicklichkeit. Das Level-Design wurde sorgfältig gestaltet mit Plattformen, Hindernissen und versteckten Bereichen.

Demo Video