Wizard Platformer
Ein Mobile Game in Unity. Klassischer Platformer mit Shooting-Mechaniken, Monster-Gegnern und Boss-Fights.
ROLLE
Game Developer
DAUER
1 Semester
KONTEXT
Hochschulprojekt
KATEGORIE
Game Dev
Überblick
Ein vollständiges 2D-Platformer-Game, entwickelt in Unity mit C#. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Zauberers, der sich durch verschiedene Level kämpft.
Gameplay & Mechaniken
Das Spiel enthält mehrere Level mit steigender Schwierigkeit, unterschiedliche Gegnertypen mit eigener KI und ein Magie-System mit verschiedenen Zaubersprüchen. Der Spieler kann springen, schießen und spezielle Fähigkeiten einsetzen.
Boss-Kämpfe & Level-Design
Epische Boss-Kämpfe am Ende jedes Abschnitts erfordern Strategie und Geschicklichkeit. Das Level-Design wurde sorgfältig gestaltet mit Plattformen, Hindernissen und versteckten Bereichen.